dart_in_action/24_design_pattern_flyweight...

74 lines
2.0 KiB
Dart
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

/**
享元模式Flyweight Pattern
意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
主要解决:在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。
何时使用:
1、系统中有大量对象。
2、这些对象消耗大量内存。
3、这些对象的状态大部分可以外部化。
4、这些对象可以按照内蕴状态分为很多组当把外蕴对象从对象中剔除出来时每一组对象都可以用一个对象来代替。
5、系统不依赖于这些对象身份这些对象是不可分辨的。
如何解决:用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象。
*/
import 'dart:math';
main(List<String> args) {
final List<String> colors = ["Red", "Green", "Blue", "White", "Black"];
for (int i = 0; i < 20; ++i) {
Circle circle =
ShapeFactory.getCircle(colors[Random().nextInt(colors.length)]);
circle.x = Random().nextInt(100);
circle.y = Random().nextInt(100);
circle.radius = 100;
circle.draw();
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////
///
/// 创建一个接口
///
abstract class Shape {
void draw();
}
///
/// 创建实现接口的实体类
///
class Circle implements Shape {
String color;
int x;
int y;
int radius;
Circle(String color) {
this.color = color;
}
@override
void draw() {
print("Circle: Draw() [Color : $color, x : $x, y :$y, radius :$radius");
}
}
///
/// 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象
///
class ShapeFactory {
static final Map<String, Shape> circleMap = Map();
static Shape getCircle(String color) {
Circle circle = circleMap[color] as Circle;
if (circle == null) {
circle = new Circle(color);
circleMap[color] = circle;
print("Creating circle of color : $color");
}
return circle;
}
}