# Python 工匠:编写条件分支代码的技巧 ## 序言 > 这是 “Python 工匠”系列的第 2 篇文章。[[查看系列所有文章]](https://github.com/piglei/one-python-craftsman) 编写条件分支代码是编码过程中不可或缺的一部分。 如果用道路来做比喻,现实世界中的代码从来都不是一条笔直的高速公路,而更像是由无数个岔路口组成的某个市区地图。我们编码者就像是驾驶员,需要告诉我们的程序,下个路口需要往左还是往右。 编写优秀的条件分支代码非常重要,因为糟糕、复杂的分支处理非常容易让人困惑,从而降低代码质量。所以,这篇文章将会重点谈谈在 Python 中编写分支代码应该注意的地方。 ### 内容目录 - [Python 工匠:编写条件分支代码的技巧](#python-工匠编写条件分支代码的技巧) - [序言](#序言) - [内容目录](#内容目录) - [Python 里的分支代码](#python-里的分支代码) - [最佳实践](#最佳实践) - [1. 避免多层分支嵌套](#1-避免多层分支嵌套) - [2. 封装那些过于复杂的逻辑判断](#2-封装那些过于复杂的逻辑判断) - [3. 留意不同分支下的重复代码](#3-留意不同分支下的重复代码) - [4. 谨慎使用三元表达式](#4-谨慎使用三元表达式) - [常见技巧](#常见技巧) - [1. 使用“德摩根定律”](#1-使用德摩根定律) - [2. 自定义对象的“布尔真假”](#2-自定义对象的布尔真假) - [3. 在条件判断中使用 all() / any()](#3-在条件判断中使用-all--any) - [4. 使用 try/while/for 中 else 分支](#4-使用-trywhilefor-中-else-分支) - [常见陷阱](#常见陷阱) - [1. 与 None 值的比较](#1-与-none-值的比较) - [2. 留意 and 和 or 的运算优先级](#2-留意-and-和-or-的运算优先级) - [结语](#结语) - [注解](#注解) ### Python 里的分支代码 Python 支持最为常见的 `if/else` 条件分支语句,不过它缺少在其他编程语言中常见的 `switch/case` 语句。 除此之外,Python 还为 `for/while` 循环以及 `try/except` 语句提供了 else 分支,在一些特殊的场景下,它们可以大显身手。 下面我会从 `最佳实践`、`常见技巧`、`常见陷阱` 三个方面讲一下如果编写优秀的条件分支代码。 ## 最佳实践 ### 1. 避免多层分支嵌套 如果这篇文章只能删减成一句话就结束,那么那句话一定是**“要竭尽所能的避免分支嵌套”**。 过深的分支嵌套是很多编程新手最容易犯的错误之一。假如有一位新手 JavaScript 程序员写了很多层分支嵌套,那么你可能会看到一层又一层的大括号:`if { if { if { ... }}}`。俗称 *“嵌套 if 地狱(Nested If Statement Hell)”*。 但是因为 Python 使用了缩进来代替 `{}`,所以过深的嵌套分支会产生比其他语言下更为严重的后果。比如过多的缩进层次很容易就会让代码超过 [PEP8](https://www.python.org/dev/peps/pep-0008/) 中规定的每行字数限制。让我们看看这段代码: ```python def buy_fruit(nerd, store): """去水果店买苹果 - 先得看看店是不是在营业 - 如果有苹果的话,就买 1 个 - 如果钱不够,就回家取钱再来 """ if store.is_open(): if store.has_stocks("apple"): if nerd.can_afford(store.price("apple", amount=1)): nerd.buy(store, "apple", amount=1) return else: nerd.go_home_and_get_money() return buy_fruit(nerd, store) else: raise MadAtNoFruit("no apple in store!") else: raise MadAtNoFruit("store is closed!") ``` 上面这段代码最大的问题,就是过于直接翻译了原始的条件分支要求,导致短短十几行代码包含了有三层嵌套分支。 这样的代码可读性和维护性都很差。不过我们可以用一个很简单的技巧:**“提前结束”** 来优化这段代码: ```python def buy_fruit(nerd, store): if not store.is_open(): raise MadAtNoFruit("store is closed!") if not store.has_stocks("apple"): raise MadAtNoFruit("no apple in store!") if nerd.can_afford(store.price("apple", amount=1)): nerd.buy(store, "apple", amount=1) return else: nerd.go_home_and_get_money() return buy_fruit(nerd, store) ``` “提前结束”指:**在函数内使用 `return` 或 `raise` 等语句提前在分支内结束函数。** 比如,在新的 `buy_fruit` 函数里,当分支条件不满足时,我们直接抛出异常,结束这段代码分支。这样的代码没有嵌套分支,更直接也更易读。 ### 2. 封装那些过于复杂的逻辑判断 如果条件分支里的表达式过于复杂,出现了太多的 `not/and/or`,那么这段代码的可读性就会大打折扣,比如下面这段代码: ``` # 如果活动还在开放,并且活动剩余名额大于 10,为所有性别为女性,或者级别大于 3 # 的活跃用户发放 10000 个金币 if activity.is_active and activity.remaining > 10 and \ user.is_active and (user.sex == 'female' or user.level > 3): user.add_coins(10000) return ``` 对于这样的代码,我们可以考虑将具体的分支逻辑封装成函数或者方法,来达到简化代码的目的: ``` if activity.allow_new_user() and user.match_activity_condition(): user.add_coins(10000) return ``` 事实上,将代码改写后,之前的注释文字其实也可以去掉了。**因为后面这段代码已经达到了自说明的目的。** 至于具体的 *什么样的用户满足活动条件?* 这种问题,就应由具体的 `match_activity_condition()` 方法来回答了。 > **Hint:** 恰当的封装不光直接改善了代码的可读性,事实上,如果上面的活动判断逻辑在代码中出现了不止一次的话,封装更是必须的。不然重复代码会极大的破坏这段逻辑的可维护性。 ### 3. 留意不同分支下的重复代码 重复代码是代码质量的天敌,而条件分支语句又非常容易成为重复代码的重灾区。所以,当我们编写条件分支语句时,需要特别留意,不要生产不必要的重复代码。 让我们看下这个例子: ```python # 对于新用户,创建新的用户资料,否则更新旧资料 if user.no_profile_exists: create_user_profile( username=user.username, email=user.email, age=user.age, address=user.address, # 对于新建用户,将用户的积分置为 0 points=0, created=now(), ) else: update_user_profile( username=user.username, email=user.email, age=user.age, address=user.address, updated=now(), ) ``` 在上面的代码中,我们可以一眼看出,在不同的分支下,程序调用了不同的函数,做了不一样的事情。但是,因为那些重复代码的存在,**我们却很难简单的区分出,二者的不同点到底在哪。** 其实,得益于 Python 的动态特性,我们可以简单的改写一下上面的代码,让可读性可以得到显著的提升: ```python if user.no_profile_exists: profile_func = create_user_profile extra_args = {'points': 0, 'created': now()} else: profile_func = update_user_profile extra_args = {'updated': now()} profile_func( username=user.username, email=user.email, age=user.age, address=user.address, **extra_args ) ``` 当你编写分支代码时,请额外关注**由分支产生的重复代码块**,如果可以简单的消灭它们,那就不要迟疑。 ### 4. 谨慎使用三元表达式 三元表达式是 Python 2.5 版本后才支持的语法。在那之前,Python 社区一度认为三元表达式没有必要,我们需要使用 `x and a or b` 的方式来模拟它。[[注]](#annot1) 事实是,在很多情况下,使用普通的 `if/else` 语句的代码可读性确实更好。盲目追求三元表达式很容易诱惑你写出复杂、可读性差的代码。 所以,请记得只用三元表达式处理简单的逻辑分支。 ```python language = "python" if you.favor("dynamic") else "golang" ``` 对于绝大多数情况,还是使用普通的 `if/else` 语句吧。 ## 常见技巧 ### 1. 使用“德摩根定律” 在做分支判断时,我们有时候会写成这样的代码: ```python # 如果用户没有登录或者用户没有使用 chrome,拒绝提供服务 if not user.has_logged_in or not user.is_from_chrome: return "our service is only available for chrome logged in user" ``` 第一眼看到代码时,是不是需要思考一会才能理解它想干嘛?这是因为上面的逻辑表达式里面出现了 2 个 `not` 和 1 个 `or`。而我们人类恰好不擅长处理过多的“否定”以及“或”这种逻辑关系。 这个时候,就该 [德摩根定律](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%B7%E6%91%A9%E6%A0%B9%E5%AE%9A%E5%BE%8B) 出场了。通俗的说,德摩根定律就是 `not A or not B` 等价于 `not (A and B)`。通过这样的转换,上面的代码可以改写成这样: ```python if not (user.has_logged_in and user.is_from_chrome): return "our service is only available for chrome logged in user" ``` 怎么样,代码是不是易读了很多?记住德摩根定律,很多时候它对于简化条件分支里的代码逻辑非常有用。 ### 2. 自定义对象的“布尔真假” 我们常说,在 Python 里,“万物皆对象”。其实,不光“万物皆对象”,我们还可以利用很多魔法方法*(文档中称为:[user-defined method](https://docs.python.org/3/reference/datamodel.html))*,来自定义对象的各种行为。我们可以用很多在别的语言里面无法做到、有些魔法的方式来影响代码的执行。 比如,Python 的所有对象都有自己的“布尔真假”: - 布尔值为假的对象:`None`, `0`, `False`, `[]`, `()`, `{}`, `set()`, `frozenset()`, ... ... - 布尔值为真的对象:非 `0` 的数值、`True`,非空的序列、元组,普通的用户类实例,... ... 通过内建函数 `bool()`,你可以很方便的查看某个对象的布尔真假。而 Python 进行条件分支判断时用到的也是这个值: ```python >>> bool(object()) True ``` 重点来了,虽然所有用户类实例的布尔值都是真。但是 Python 提供了改变这个行为的办法:**自定义类的 `__bool__` 魔法方法** *(在 Python 2.X 版本中为 `__nonzero__`)*。当类定义了 `__bool__` 方法后,它的返回值将会被当作类实例的布尔值。 另外,`__bool__` 不是影响实例布尔真假的唯一方法。如果类没有定义 `__bool__` 方法,Python 还会尝试调用 `__len__` 方法*(也就是对任何序列对象调用 `len` 函数)*,通过结果是否为 `0` 判断实例真假。 那么这个特性有什么用呢?看看下面这段代码: ```python class UserCollection(object): def __init__(self, users): self._users = users users = UserCollection([piglei, raymond]) if len(users._users) > 0: print("There's some users in collection!") ``` 上面的代码里,判断 `UserCollection` 是否有内容时用到了 `users._users` 的长度。其实,通过为 `UserCollection` 添加 `__len__` 魔法方法,上面的分支可以变得更简单: ```python class UserCollection: def __init__(self, users): self._users = users def __len__(self): return len(self._users) users = UserCollection([piglei, raymond]) # 定义了 __len__ 方法后,UserCollection 对象本身就可以被用于布尔判断了 if users: print("There's some users in collection!") ``` 通过定义魔法方法 `__len__` 和 `__bool__` ,我们可以让类自己控制想要表现出的布尔真假值,让代码变得更 pythonic。 ### 3. 在条件判断中使用 all() / any() `all()` 和 `any()` 两个函数非常适合在条件判断中使用。这两个函数接受一个可迭代对象,返回一个布尔值,其中: - `all(seq)`:仅当 `seq` 中所有对象都为布尔真时返回 `True`,否则返回 `False` - `any(seq)`:只要 `seq` 中任何一个对象为布尔真就返回 `True`,否则返回 `False` 假如我们有下面这段代码: ```python def all_numbers_gt_10(numbers): """仅当序列中所有数字大于 10 时,返回 True """ if not numbers: return False for n in numbers: if n <= 10: return False return True ``` 如果使用 `all()` 内建函数,再配合一个简单的生成器表达式,上面的代码可以写成这样: ```python def all_numbers_gt_10_2(numbers): return bool(numbers) and all(n > 10 for n in numbers) ``` 简单、高效,同时也没有损失可用性。 ### 4. 使用 try/while/for 中 else 分支 让我们看看这个函数: ```python def do_stuff(): first_thing_successed = False try: do_the_first_thing() first_thing_successed = True except Exception as e: print("Error while calling do_some_thing") return # 仅当 first_thing 成功完成时,做第二件事 if first_thing_successed: return do_the_second_thing() ``` 在函数 `do_stuff` 中,我们希望只有当 `do_the_first_thing()` 成功调用后*(也就是不抛出任何异常)*,才继续做第二个函数调用。为了做到这一点,我们需要定义一个额外的变量 `first_thing_successed` 来作为标记。 其实,我们可以用更简单的方法达到同样的效果: ```python def do_stuff(): try: do_the_first_thing() except Exception as e: print("Error while calling do_some_thing") return else: return do_the_second_thing() ``` 在 `try` 语句块最后追加上 `else` 分支后,分支下的`do_the_second_thing()` 便只会在 **try 下面的所有语句正常执行(也就是没有异常,没有 return、break 等)完成后执行**。 类似的,Python 里的 `for/while` 循环也支持添加 `else` 分支,它们表示:当循环使用的迭代对象被正常耗尽、或 while 循环使用的条件变量变为 False 后才执行 else 分支下的代码。 ## 常见陷阱 ### 1. 与 None 值的比较 在 Python 中,有两种比较变量的方法:`==` 和 `is`,二者在含义上有着根本的区别: - `==`:表示二者所指向的的**值**是否一致 - `is`:表示二者是否指向内存中的同一份内容,也就是 `id(x)` 是否等于 `id(y)` `None` 在 Python 语言中是一个单例对象,如果你要判断某个变量是否为 None 时,记得使用 `is` 而不是 `==`,因为只有 `is` 才能在严格意义上表示某个变量是否是 None。 否则,可能出现下面这样的情况: ```python >>> class Foo(object): ... def __eq__(self, other): ... return True ... >>> foo = Foo() >>> foo == None True ``` 在上面代码中,Foo 这个类通过自定义 `__eq__` 魔法方法的方式,很容易就满足了 `== None` 这个条件。 **所以,当你要判断某个变量是否为 None 时,请使用 `is` 而不是 `==`。** ### 2. 留意 and 和 or 的运算优先级 看看下面这两个表达式,猜猜它们的值一样吗? ```python >>> (True or False) and False >>> True or False and False ``` 答案是:不一样,它们的值分别是 `False` 和 `True`,你猜对了吗? 问题的关键在于:**`and` 运算符的优先级大于 `or`**。因此上面的第二个表达式在 Python 看来实际上是 `True or (False and False)`。所以结果是 `True` 而不是 `False`。 在编写包含多个 `and` 和 `or` 的表达式时,请额外注意 `and` 和 `or` 的运算优先级。即使执行优先级正好是你需要的那样,你也可以加上额外的括号来让代码更清晰。 ## 结语 以上就是『Python 工匠』系列文章的第二篇。不知道文章的内容是否对你的胃口。 代码内的分支语句不可避免,我们在编写代码时,需要尤其注意它的可读性,避免对其他看到代码的人造成困扰。 看完文章的你,有没有什么想吐槽的?请留言告诉我吧。 [>>>下一篇【3.使用数字与字符串的技巧】](3-tips-on-numbers-and-strings.md) [<<<上一篇【1.善用变量来改善代码质量】](1-using-variables-well.md) ## 注解 1. 事实上 `x and a or b` 不是总能给你正确的结果,只有当 a 与 b 的布尔值为真时,这个表达式才能正常工作,这是由逻辑运算的短路特性决定的。你可以在命令行中运行 `True and None or 0` 试试看,结果是 0 而非 None。 > 文章更新记录: > > - 2018.04.08:在与 @geishu 的讨论后,调整了“运算优先符”使用的代码样例 > - 2018.04.10:根据 @dongweiming 的建议,添加注解说明 "x and y or c" 表达式的陷阱