作为系列文章的第十七篇,本篇再一次带来 Flutter 开发过程中的实用技巧,让你继续弯道超车,全篇均为个人的日常干货总结,以实用填坑为主,让你少走弯路狂飙车。 ## 文章汇总地址: > [Flutter 完整实战实战系列文章专栏](https://juejin.im/collection/5db25bcff265da06a19a304e) > > [Flutter 番外的世界系列文章专栏](https://juejin.im/collection/5db25d706fb9a069f422c374) [![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image1) ](https://github.com/CarGuo/GSYGithubAppFlutter) ## 1、Package get git 失败 Flutter 项目在引用第三库时,一般都是直接引用 `pub` 上的第三方插件,但是有时候我们为了安全和私密,会选择使用 git 引用,如: ``` photo_view: git: url: https://github.com/CarSmallGuo/photo_view.git ref: master ``` 这时候在执行 `flutter packages get` 过程中,如果出现失败后,再次执行 `flutter packages get` 可能会遇到如下图所示的问题: [![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image2)) ](https://github.com/CarGuo/GSYGithubAppFlutter) 而 `flutter packages get` 提示 `git` 失败的原因,主要是: 在下载包的过程中出现问题,下次再拉包的时候,**在 `.pub_cache` 内的 `git` 目录下会检测到已经存在目录,但是可能是空目录等等,导致 `flutter packages get` 的时候异常。** **所以你需要清除掉 `.pub_cache` 内的 `git` 的异常目录,然后最好清除掉项目下的 `pubspec.lock` ,之后重新执行 `flutter packages get` 。** > `win` 一般是在 `C:\Users\xxxxx\AppData\Roaming\Pub\Cache` 路径下有 `git` 目录。 > > `mac` 目录在 `~/.pub-cache` 。 ## 2、TextEditingController ![image.png](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image3) 如上代码所示,红线部分表示,如果 `controller` 为空,就赋值一个 `TextEditingController` ,这样的写法会导致如下图所示问题: ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image4) **弹出键盘时输入成功后,收起键盘时输入的内容消失了!** 这是因为键盘的弹出和收起都会触发页面 `build` ,而在 `controller` 为 `null` 时,每次赋值的 `TextEditingController` 会导致 `TextField` 的 `TextEditingValue` 重置。 ![image.png](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image5) 如上图所示,因为当 `TextField` 的 `controller` 不为空时,update 时是不会执行 `value` 的拷贝,所以为了避免这类问题,如下图所示, **需要先在全局构建 `TextEditingController` 再赋值,如果 `controller` 为空直接给 null 即可,避免 `build` 时每次重构 `TextEditingController` 。** ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image6) ## 3、Scrollable ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image7) 如上图所示,在之前第七篇的时候分析过,**滑动列表内一般都会有 `Scrollable` 的存在,而 `Scrollable` 恰好是一个 `InheritedWidget`** ,这就给我们在 `children` 中调用 `Scrollable` 相关方法提供了便利。 如下代码所依,通过 `Scrollable.of(context)` 我们可以更解耦的在 `ListView/GridView` 的 `children` 对其进行控制。 ``` ScrollableState state = Scrollable.of(context) ///获取 _scrollable 内 viewport 的 renderObject RenderObject renderObject = state.context.findRenderObject(); ///监听位置更新 state.position.addListener((){}); ///通知位置更新 state.position.notifyListeners(); ///滚动到指定位置 state.position.jumpTo(1000); ···· ``` ## 4、图片高斯模糊 ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image8) 在 Flutter 中,提供了 `BackdropFilter` 和 `ImageFilter` 实现了高斯模糊的支持,如下代码所示,可以快速实现上图的高斯模糊效果。 ``` class BlurDemoPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: new Container( child: Stack( children: [ Positioned( top: 0, bottom: 0, left: 0, right: 0, child: new Image.asset( "static/gsy_cat.png", fit: BoxFit.cover, width: MediaQuery.of(context).size.width, height: MediaQuery.of(context).size.height, )), new Center( child: new Container( width: 200, height: 200, child: ClipRRect( borderRadius: BorderRadius.circular(15.0), child: BackdropFilter( filter: ImageFilter.blur(sigmaX: 8.0, sigmaY: 8.0), child: new Row( mainAxisSize: MainAxisSize.max, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [ new Icon(Icons.ac_unit), new Text("哇!!") ], ))))) ], ))); } } ``` ## 5、滚动到指定位置 因为目前 Flutter 并没有直接提供滚动到指定 `Item` 的方法,在每个 `Item` 大小不一的情况下,折中利用如图下所示代码,可以快速实现滚动到指定 `Item` 的效果: ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image9) 上图为部分代码,完整代码可见 [scroll_to_index_demo_page2.dart](https://github.com/CarGuo/GSYFlutterDemo/blob/master/lib/widget/scroll_to_index_demo_page2.dart) ,这里主要是给每个 `item` 都赋予了一个 `GlobalKey` , 利用 `findRenderObject` 找到所需 `item` 的 `RenderBox` ,然后使用 `localToGlobal` 获取 `item` 在 `ViewPort` 这个 `ancestor` 中的偏移量进行滚动: ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image10) 当然还有另外一种实现方式,具体可见 [scroll_to_index_demo_page.dart](https://github.com/CarGuo/GSYFlutterDemo/blob/master/lib/widget/scroll_to_index_demo_page.dart) ## 6、findRenderObject 在 Flutter 中是存在 **容器 Widget** 和 **渲染Widget** 的区别的,一般情况下: - `Text`、`Sliver` 、`ListTile` 等都是属于渲染 Widget ,其内部主要是 `RenderObjectElement` 。 - `StatelessWidget` / `StatefulWidget` 等属于容器 Widget ,其内部使用的是 `ComponentElement` , **`ComponentElement` 本身是不存在 `RenderObject` 的。** 结合前面篇章我们说过 `BuildContext` 的实现就是 `Element`,所以 `context.findRenderObject()` 这个操作其实就是 `Element` 的 `findRenderObject()` 。 ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image11) 那么如上图所示,`findRenderObject` 的实现最终就是获取 `renderObject`,在 `Element` 中 `renderObject` 的获取逻辑就很清晰了,**在遇到 `ComponentElement` 时,执行的是 `element.visitChildren(visit);`** , 递归直到找到 `RenderObjectElement` 。 所以如下代码所示,`print("${globalKey.currentContext.findRenderObject()}");` 最终输出了 `SizedBox` 的 `RenderObject` 。 ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image12) ## 7、行间距 ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image13) 在 Flutter 中,是没有直接设置 `Text` 行间距的方法的, `Text` 显示的效果是如下图所示的逻辑组成: ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image14) 那么我们应该如何处理行间距呢?如下图所示,**通过设置 `StrutStyle` 的 `leading` , 然后利用 `Transform` 做计算翻方向位置偏移,因为 `leading` 是上下均衡的,所以计算后就可以得到我们所需要的行间距大小。** (虽然无法保证一定 100%像素准确,你是否还知道其他方法?) ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image15) > **这里额外提一点,可以通过父节点使用 `DefaultTextStyle` 来实现局部样式的共享哦。** ## 8、Builder ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image16) 在 Flutter 中存在 `Builder` 这样一个 Widget,看源码发现它其实就是 `StatelessWidget` 的简单封装,那为什么还需要它的存在呢? 如下图所示,相信一些 Flutter 开发者在使用 `Scaffold.of(context).showSnackBar(snackbar)` 时,可能 遇到过如下错误,这是因为传入的 `context` 属于错误节点导致的,**因为此处传入的 `context` 并不能找到页面所在的 `Scaffold` 节点。** ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image17) 所以这时候 `Builder` 的作用就体现了,如下所示,通过 `builder` 方法返回赋予的 `context` ,在向上查找 `Scaffold` 的时候,就可以顺利找到父节点的 `Scaffold` 了,这也一定程度上体现了 `ComponentElement` 的作用之一。 ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image18) ## 9、快速实现动画切换效果 ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image19) 要实现如上图所示动画效果,在 Flutter 中提供了 `AnimatedSwitcher` 封装简易实现。 如下图所示,**通过嵌套 `AnimatedSwitcher` ,指定 `transitionBuilder` 动画效果,然后在数据改变时,同时改变需要执行动画的 `key` 值,即可达到动画切换的效果。** ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image20) ## 10、多语言显示异常 在官方的 [https://github.com/flutter/flutter/issues/36527](https://github.com/flutter/flutter/issues/36527) issue 中可以发现,**Flutter 在韩语/日语 与中文同时显示,会导致 iOS 下出现文字渲染异常的问题** ,如下图所示,左边为异常情况。 ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image21) 改问题解决方案暂时有两种: - **增加字体 ttf ,全局指定改字体显示。** - **修改主题下所有 `TextTheme` 的 `fontFamilyFallback` :** ``` getThemeData() { var themeData = ThemeData( primarySwatch: primarySwatch ); var result = themeData.copyWith( textTheme: confirmTextTheme(themeData.textTheme), accentTextTheme: confirmTextTheme(themeData.accentTextTheme), primaryTextTheme: confirmTextTheme(themeData.primaryTextTheme), ); return result; } /// 处理 ios 上,同页面出现韩文和简体中文,导致的显示字体异常 confirmTextTheme(TextTheme textTheme) { getCopyTextStyle(TextStyle textStyle) { return textStyle.copyWith(fontFamilyFallback: ["PingFang SC", "Heiti SC"]); } return textTheme.copyWith( display4: getCopyTextStyle(textTheme.display4), display3: getCopyTextStyle(textTheme.display3), display2: getCopyTextStyle(textTheme.display2), display1: getCopyTextStyle(textTheme.display1), headline: getCopyTextStyle(textTheme.headline), title: getCopyTextStyle(textTheme.title), subhead: getCopyTextStyle(textTheme.subhead), body2: getCopyTextStyle(textTheme.body2), body1: getCopyTextStyle(textTheme.body1), caption: getCopyTextStyle(textTheme.caption), button: getCopyTextStyle(textTheme.button), subtitle: getCopyTextStyle(textTheme.subtitle), overline: getCopyTextStyle(textTheme.overline), ); } ``` > ps :**通过`WidgetsBinding.instance.window.locale;` 可以获取到手机平台本身的当前语言情况,不需要 `context` ,也不是你设置后的 `Locale` 。** ## 11、长按输入框导致异常的情况 如果项目存在多语言和主题切换的场景,可能会遇到长按输入框导致异常的场景,目前可推荐两种解放方法: - 1、可以给你的自定义 `ThemeData` 强制指定固定一个平台,但是该方式会导致平台复制粘贴弹出框没有了平台特性: ``` ///防止输入框长按崩溃问题 platform: TargetPlatform.android ``` - 2、增加一个自定义的 `LocalizationsDelegate` , 实现多语言环境下的自定义支持: ``` class FallbackCupertinoLocalisationsDelegate extends LocalizationsDelegate { const FallbackCupertinoLocalisationsDelegate(); @override bool isSupported(Locale locale) => true; @override Future load(Locale locale) => loadCupertinoLocalizations(locale); @override bool shouldReload(FallbackCupertinoLocalisationsDelegate old) => false; } class CustomZhCupertinoLocalizations extends DefaultCupertinoLocalizations { const CustomZhCupertinoLocalizations(); @override String datePickerMinuteSemanticsLabel(int minute) { if (minute == 1) return '1 分钟'; return minute.toString() + ' 分钟'; } @override String get anteMeridiemAbbreviation => '上午'; @override String get postMeridiemAbbreviation => '下午'; @override String get alertDialogLabel => '警告'; @override String timerPickerHourLabel(int hour) => '小时'; @override String timerPickerMinuteLabel(int minute) => '分'; @override String timerPickerSecond(int second) => '秒'; @override String get cutButtonLabel => '裁剪'; @override String get copyButtonLabel => '复制'; @override String get pasteButtonLabel => '粘贴'; @override String get selectAllButtonLabel => '全选'; } class CustomTCCupertinoLocalizations extends DefaultCupertinoLocalizations { const CustomTCCupertinoLocalizations(); @override String datePickerMinuteSemanticsLabel(int minute) { if (minute == 1) return '1 分鐘'; return minute.toString() + ' 分鐘'; } @override String get anteMeridiemAbbreviation => '上午'; @override String get postMeridiemAbbreviation => '下午'; @override String get alertDialogLabel => '警告'; @override String timerPickerHourLabel(int hour) => '小时'; @override String timerPickerMinuteLabel(int minute) => '分'; @override String timerPickerSecond(int second) => '秒'; @override String get cutButtonLabel => '裁剪'; @override String get copyButtonLabel => '復制'; @override String get pasteButtonLabel => '粘貼'; @override String get selectAllButtonLabel => '全選'; } Future loadCupertinoLocalizations(Locale locale) { CupertinoLocalizations localizations; if (locale.languageCode == "zh") { switch (locale.countryCode) { case 'HK': case 'TW': localizations = CustomTCCupertinoLocalizations(); break; default: localizations = CustomZhCupertinoLocalizations(); } } else { localizations = DefaultCupertinoLocalizations(); } return SynchronousFuture(localizations); } ``` > 自此,第十七篇终于结束了!(///▽///) ### 资源推荐 * Github : https://github.com/CarGuo * **开源 Flutter 完整项目:https://github.com/CarGuo/GSYGithubAppFlutter** * **开源 Flutter 多案例学习型项目: https://github.com/CarGuo/GSYFlutterDemo** * **开源 Fluttre 实战电子书项目:https://github.com/CarGuo/GSYFlutterBook** * 开源 React Native 项目:https://github.com/CarGuo/GSYGithubApp ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20190902_Flutter-17/image22)