本篇主要通过一个简单例子,讨论一下 Dart 代码里一个有趣的现象。 我们都知道 Dart 里一切都是对象,就连基础类型 `int` 、`double` 、`bool` 也都是 `class` 。 当我们对于 `int` 、 `double` 这些 `class` 进行的 `+` 、`-` 、`*` 、 `\` 等操作时,其实是执行了这个 `class` 的 `operator` 操作符的操作, 然后返回了新的 `num` 对象。 ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20211223_DEMO-INTEREST/image1) 对于这些 `operator` 操作最终会通过 `VM` 去进行实现返回,而本质上 dart 代码也只是文本,需要最终编译成二进制去运行。 ![](http://img.cdn.guoshuyu.cn/20211223_DEMO-INTEREST/image2) > **以下例子基于 dart 2.12.3 测试** 那这里想要讨论什么呢? 首先我们看一段代码,如下代码所示,可以看到: - 首先我们定义了一个叫 `idx` 的 `int` 型参数; - 然后在 `for` 循环里添加了三个 `InkWell` 可点击控件; - 最后在 `onTap` 里面将 `idx` 打印出来; ```dart class MyHomePage extends StatelessWidget { var images = ["RRR", "RRR", "RRR",]; @override Widget build(BuildContext context) { List contents = []; int idx = 0; for (var imgUrl in images) { contents.add(InkWell( onTap: () { print("######## $idx"); }, child: Container( height: 100, width: 100, color: Colors.red, child: Text(imgUrl), ))); idx++; } return Scaffold( appBar: AppBar(), body: Center( child: Column( children: [ ...contents, ], ))); } } ``` - 问题来了,**你觉得点击这三个 `InkWell` 打印出来的会是什么结果?** - **答案是打印出来的都是 3。** 为什么呢?让我们看这段代码编译后的逻辑,如下所示代码,可以看到上述代码编译后, **`print` 函数里指向的永远是 `idx` 这个 `int*` 指针,当我们点击时,最终打印出来的都是最后的 `idx` 的值**。 ```c++ @#C475 method build(fra2::BuildContext* context) → fra2::Widget* { core::List* contents = core::_GrowableList::•(0); core::int* idx = 0; { core::Iterator* :sync-for-iterator = this.{main::MyHomePage::images}.{core::Iterable::iterator}; for (; :sync-for-iterator.{core::Iterator::moveNext}(); ) { core::String* imgUrl = :sync-for-iterator.{core::Iterator::current}; { [@vm.call-site-attributes.metadata=receiverType:dart.core::List*] contents.{core::List::add}(new ink5::InkWell::•(onTap: () → Null { core::print("######## ${idx}"); }, child: new con7::Container::•(height: 100.0, width: 100.0, color: #C40086, $creationLocationd_0dea112b090073317d4: #C66610), $creationLocationd_0dea112b090073317d4: #C66614)); idx = idx.{core::num::+}(1); } } } ``` **那如果我们需要打印出来的是每个 `InkWell` 自己的 `index` 呢?** 如下代码所示,我们在 for 循环里增加了一个 `index` 参数,把每次 `idx` 都赋值给 `index` ,这样点击打印出来的结果,就会是点击对应的 `index` 。 ```dart class MyHomePage extends StatelessWidget { var images = ["RRR", "RRR", "RRR",]; @override Widget build(BuildContext context) { List contents = []; int idx = 0; for (var imgUrl in images) { int index = idx; contents.add(InkWell( onTap: () { print("######## $index"); }, child: Container( height: 100, width: 100, color: Colors.red, child: Text(imgUrl), ))); idx++; } return Scaffold( appBar: AppBar(), body: Center( child: Column( children: [ ...contents, ], ))); } } ``` 为什么呢? 让我们看新编译出来的代码,如下所示,可以看到对了 `core::int* index = idx;` 这段代码,然后回忆下前面所说的,**Dart 里基本类型都是对象,而 `operator` 操作符运算后返回新的对象。** 这样就等于用 `index` 把每次的操作到保存下来,而 `print` 打印的自然就是每次被保存下来的 `idx` 。 ```c++ @#C475 method build(fra2::BuildContext* context) → fra2::Widget* { core::List* contents = core::_GrowableList::•(0); core::int* idx = 0; { core::Iterator* :sync-for-iterator = this.{main::MyHomePage::images}.{core::Iterable::iterator}; for (; :sync-for-iterator.{core::Iterator::moveNext}(); ) { core::String* imgUrl = :sync-for-iterator.{core::Iterator::current}; { core::int* index = idx; [@vm.call-site-attributes.metadata=receiverType:dart.core::List*] contents.{core::List::add}(new ink5::InkWell::•(onTap: () → Null { core::print("######## ${index}"); }, child: new con7::Container::•(height: 100.0, width: 100.0, color: #C40086, $creationLocationd_0dea112b090073317d4: #C66610), $creationLocationd_0dea112b090073317d4: #C66614)); idx = idx.{core::num::+}(1); } } } ``` **那再来个不一样的写法**。 如下代码所示,把 `InkWell` 放到一个 `getItem` 函数里返回,然后 `index` 通过函数参数传递进来,可以看到运行后的结果,也是点击对应 `InkWell` 打印对应的 `index` 。 ```dart class MyHomePage extends StatelessWidget { var images = ["RRR", "RRR", "RRR",]; @override Widget build(BuildContext context) { List contents = []; int idx = 0; getItem(int index, String imgUrl) { return InkWell( onTap: () { print("######## $index"); }, child: Container( height: 100, width: 100, color: Colors.red, child: Text(imgUrl))); } for (var imgUrl in images) { contents.add(getItem(idx, imgUrl)); idx++; } return Scaffold( appBar: AppBar(), body: Center( child: Column( children: [ ...contents, ], ))); } } ``` 为什么呢? 我们继续看编译后的代码,如下代码所示,其实就是每次的 `idx` 都通过 ` getItem.call(idx)` 被 `getItem` 的 `index` 引用,然后下次又再次传递一个对应的 `idx` 进去,原理其实和上面的情况一样,所以每次点击也会打印对应的 `index` 。 ```c++ @#C475 method build(fra2::BuildContext* context) → fra2::Widget* { core::List* contents = core::_GrowableList::•(0); core::int* idx = 0; function getItem(core::int* index) → ink5::InkWell* { return new ink5::InkWell::•(onTap: () → Null { core::print("######## ${index}"); }, child: new con7::Container::•(height: 100.0, width: 100.0, color: #C40086, $creationLocationd_0dea112b090073317d4: #C66610), $creationLocationd_0dea112b090073317d4: #C66614); } { core::Iterator* :sync-for-iterator = this.{main::MyHomePage::images}.{core::Iterable::iterator}; for (; :sync-for-iterator.{core::Iterator::moveNext}(); ) { core::String* imgUrl = :sync-for-iterator.{core::Iterator::current}; { [@vm.call-site-attributes.metadata=receiverType:dart.core::List*] contents.{core::List::add}([@vm.call-site-attributes.metadata=receiverType:library package:flutter/src/material/ink_well.dart::InkWell* Function(dart.core::int*)*] getItem.call(idx)); idx = idx.{core::num::+}(1); } } } ``` **最后我们再换种写法。** 如下代码所示,直接用最基本的 `for` 循环添加 `InkWell` 并打印 `idx` ,结果会怎么样呢? ```dart class MyHomePage extends StatelessWidget { var images = [ "RRR","RRR", "RRR"]; @override Widget build(BuildContext context) { List contents = []; for (int idx = 0; idx < images.length; idx++) { contents.add(InkWell( onTap: () { print("######## $idx"); }, child: Container( height: 100, width: 100, color: Colors.red, child: Text(images[idx]), ))); } return Scaffold( appBar: AppBar(), body: Center( child: Column( children: [ ...contents, ], ))); } } ``` 答案就是:**点击对应 `InkWell` 打印对应的 `index`**。 为什么呢? 我们继续看编译后的代码,可以看到都是打印的 `idx` ,为什么这样就可以正常呢? **这里最大的不同就是`idx` 被声明的位置不同**。 ```c++ @#C475 method build(fra2::BuildContext* context) → fra2::Widget* { core::List* contents = core::_GrowableList::•(0); for (core::int* idx = 0; idx.{core::num::<}(this.{main::MyHomePage::images}.{core::List::length}); idx = idx.{core::num::+}(1)) { [@vm.call-site-attributes.metadata=receiverType:dart.core::List*] contents.{core::List::add}(new ink5::InkWell::•(onTap: () → Null { core::print("######## ${idx}"); }, child: new con7::Container::•(height: 100.0, width: 100.0, color: #C40086, child: new text::Text::•(this.{main::MyHomePage::images}.{core::List::[]}(idx), $creationLocationd_0dea112b090073317d4: #C66607), $creationLocationd_0dea112b090073317d4: #C66613), $creationLocationd_0dea112b090073317d4: #C66617)); } ``` 那这时候我们重新调整下,**把 `idx` 放到 for 外面,点击测试会发现,打印的结果又都是 3**。 ``` class MyHomePage extends StatelessWidget { var images = [ "RRR", "RRR","RRR"]; @override Widget build(BuildContext context) { List contents = []; int idx = 0; for (; idx < images.length; idx++) { contents.add(InkWell( onTap: () { print("######## $idx"); }, child: Container( height: 100, width: 100, color: Colors.red, child: Text(images[idx]), ))); } return Scaffold( appBar: AppBar(), body: Center( child: Column( children: [ ...contents, ], ))); } } ``` 这是为什么呢? 看编译后的代码,唯一不同的就是 `core::int* idx` 的声明位置,那原因究竟是什么呢? ```c++ @#C475 method build(fra2::BuildContext* context) → fra2::Widget* { core::List* contents = core::_GrowableList::•(0); core::int* idx = 0; for (; idx.{core::num::<}(this.{main::MyHomePage::images}.{core::List::length}); idx = idx.{core::num::+}(1)) { [@vm.call-site-attributes.metadata=receiverType:dart.core::List*] contents.{core::List::add}(new ink5::InkWell::•(onTap: () → Null { core::print("######## ${idx}"); }, child: new con7::Container::•(height: 100.0, width: 100.0, color: #C40086, child: new text::Text::•(this.{main::MyHomePage::images}.{core::List::[]}(idx), $creationLocationd_0dea112b090073317d4: #C66607), $creationLocationd_0dea112b090073317d4: #C66613), $creationLocationd_0dea112b090073317d4: #C66617)); } ``` 因为 `onTap` 是在点击后才输出参数的,而对于 `for (core::int* idx = 0;` 来说,`idx` 的作用域是在 `for` 循环之内,所以编译后在 `onTap` 内要有对应持有一个值,来保存需要输出的结果。 而对于 `for` 循环外定义的 `core::int* idx` , 循环内的所有 `onTap` 都可以指向它这个地址,所以导致点击时都输出了同一个 `idx` 的值。 至于为什么会有这样的逻辑,在深入的运行时逻辑就没有去探索了(懒),**推测应该是编译后的二进制文件在运行时,针对循环外的参数和循环内的参数优化有关系**。 理论上,应该是属于变量捕获: * 对于全局变量,不会捕获,通过全局变量访问。 * 对于局部变量,自动变量将会捕获,且是值传递。 最后,如果你也想查看 `dill` 内容,可以通过 mac 下的 xxd 命令: ``` xxd /Users/xxxxxxx/workspace/flutter-wrok/flutter_app_test/.dart_tool/flutter_build/bf7ed8e7e7b3e64f28f0af8a89a29ca9/app.dill ``` 也可以通过 `dump_kernel.dart` (在完整版 `dart-sdk` 的`/Users/guoshuyu/workspace/dart-sdk/pkg/vm` 目录下)执行如下命令,生成 `app.dill.txt` 查看,比如你可以查看 `final` 和 `const` 编译后的区别。 ``` dart dump_kernel.dart /Users/xxxxxxx/workspace/flutter-wrok/flutter_app_test/.dart_tool/flutter_build/bf7ed8e7e7b3e64f28f0af8a89a29ca9/app.dill /Users/xxxxxxx/workspace/flutter-wrok/flutter_app_test/.dart_tool/flutter_build/bf7ed8e7e7b3e64f28f0af8a89a29ca9/app.dill.txt ```